Baixar | Capturas de telas | Compre Agora | Ajuda | WebP | Como Fazer | Histórico | Fórum
Licença e registro
Política de licença da Honeycam
Como registrar Honeycam
Obtenha sua chave de produto novamente
Comparação da edição Honeycam
Politica de reembolso
Como cancelar o registro do Honeycam
Compre mais licenças
Recursos e termos técnicos
Formatos GIF, WebP, AVIF e WebM
Formato APNG
Quantização
FPS (quadros por segundo)
Como reduzir o tamanho do arquivo GIF
Efeitos de transição
Usar pontilhamento
Tempo máximo de gravação
Usar troca de disco
Usar DXGI
Salvar como MP4 diretamente
Ajuda sobre edição
Como inserir/editar/animar textos
Como inserir/editar/animar balões de fala
Como inserir/editar/animar adesivos
Como usar os efeitos de moldura fotográfica
Como desenhar em imagens/vídeos animados
Dicas para Honeycam
Como manter a qualidade das imagens ao salvar novamente como GIF
Salve como o nome do arquivo de trabalho (atual) após a edição
Teclas de atalho para Honeycam
Salvar todas as configurações
Solução de problemas
Falha na autenticação on-line
Ponto de entrada não encontrado
Como atualizar o Honeycam
Como executar Honeycam como administrador
WebP não funciona bem no iPhone!
Como instalar o codec AV1 gratuitamente
Como solucionar problemas quando o Honeycam é desligado sem motivo alguns segundos após sua execução
Honeycam trava ao abrir um vídeo
Quando salvo como GIF, o tempo de reprodução não é o mesmo.
Ao salvar GIFs, o uso da CPU é muito alto.





FPS (quadros por segundo)



Um vídeo é uma aparição consecutiva de imagens estáticas, chamadas de frames. E FPS é uma abreviatura de Frames Per Second, que significa o número de frames que aparecem em uma tela por segundo. Uma taxa de 24 FPS é um padrão para a indústria cinematográfica convencional, e 30 FPS é comumente usado na maioria dos arquivos de vídeo.

Se você definir FPS para 10 ao gravar um vídeo com Honeycam, ele capturará 10 quadros por segundo.

Com FPS mais alto, o vídeo fica mais suave. Mas o FPS alto pode aumentar o tamanho do arquivo, e principalmente no formato GIF, o aumento é considerável devido à sua baixa taxa de compressão. Ao criar um arquivo de imagem animado, é recomendado definir o FPS para cerca de 10, não maior que 20.

GIF suporta apenas até 50 quadros por segundo devido às limitações do próprio formato. Por outro lado, o WebP suporta mais de 50 frames por segundo.